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[小说网文动态分享] 越看越爽的小说情节,创作心法!

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发表于 2022-7-14 13:51:33 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
越看越爽的小说情节,创作心法!

为了阅读体验,都喜欢给小说加“爽点”,

可你对“爽点”的理解真的到位吗

一味地装b打脸就是好的爽点吗

很多小说,开篇几章爽点没少安排,可结果就是扑街了

原因就是:

他们只模仿到了爽点的技巧,却不懂背后的道理

导致:不会变通 手法单一。

比如:

先让对手低看自己,然后出大招败之。

先让女主看不起自己,然后炫富,炫技能,让她为自己动心。

然后不断重复以上套路。

很腻吧?

可要能懂得背后的心法,那玩法可就高明多了

这里总结出五个爽点的原型

达成目标

解决问题

应对危机

满足欲望

比如《西游记》是取经,《琅琊榜》是复仇

一个夺宝,一个复仇,都是很经典的达成目标。

《哆啦A梦》的梗,每次康夫被打了,哆啦A梦给他道具去解决。

过程中,可能又会冒出一个新问题,环环相扣。

“危机” 的产生对应着生命or时间的紧迫

《生死时速》一开始就被放了个定时炸弹,一车人的生命开始进入倒计时,这是危机。

小说《无限恐怖》主角无时无刻不处于危机之中

《青蛇劫起》小白被锁在塔下,为了救她和她团圆,小青要摆脱修罗界,打败法海。

而这个欲望的起点,是她说:

“我们不想害谁,只想安安静静生活在一起。”

就是这么一句话,把我们也代入了她的欲望之旅
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