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[小说网文动态分享] 以产业角度看商业小说,主要有两个分支。

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发表于 2021-11-26 23:06:40 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
以产业角度看商业小说,主要有两个分支。
这两个分支是由受众市场决定的。

一类是ACG(动漫+游戏)。
一类是影视戏剧。
起点的发展就是建立在盛大游戏上,因此所谓的爽文,本质是动漫叙事、游戏叙事。
也因此,比起爽文,我个人认为更正确的称呼是ACG小说,受众共同的文化土壤是ACG。

那么这个市场有多大?
随便找个数据,截止2021年6月,手游市场整体月活5.48亿,人群画像男性为主,游戏版号被限制被审查很正常,因为这已经是一个巨大的传播体量了。
至于不喜欢ACG的,劝你也别写爽文了。

而阅文的女频起不来,影视上又打不过晋江也就十分正常了,阅文女频很多用了一点游戏思路在写文,但又没用全,没有像男频那样以ACG策划的角度去切入故事,所以写出来的东西四不像,ACG和影视两不靠。

当然,以资本而言,他们是希望ACG和影视的制作流程尽量趋同,这样省钱,甚至就是两边拿同一个脚本去制作,但这完完全全违背两类作品的特性,从而也违背了创作规律。

在过去粗放式增长的市场,或许可以这么玩一玩,但现在需要把两个市场分开,各自完善标准。
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